Comment intégrer l’attrait sensoriel dans votre conception UX et créer une expérience utilisateur engageante et mémorable. Veuillez remplir le formulaire pour accéder au livre blanc.
Le contenu ?
- Introduction : Les avancées de l’UX sensorielle
- Qu’est-ce que l’UX sensorielle ?
- Créer une expérience immersive et multisensorielle en ligne.
- Limites techniques
- Création d’une interface utilisateur pour un produit qui nécessite du goût, de l’odorat ou du toucher.
- Étude de cas : Devialet
- L’avenir des expériences sensorielles
- Une marque prête pour l’avenir
Créer une expérience immersive et multisensorielle en ligne
Dans le contexte concurrentiel du commerce, les entreprises s’efforcent de forger des liens durables avec leurs clients. Les expériences sensorielles offrent un moyen puissant de cultiver ces liens émotionnels, en gravant profondément l’empreinte de la marque dans l’esprit des consommateurs.
Alors que les sens visuels et auditifs sont facilement satisfaits par des images de haute qualité, des vidéos attrayantes et une musique de fond captivante, la stimulation des sens du goût, du toucher et de l’odorat présente un défi unique. Cependant, l’essor du design UX sensoriel a ouvert un monde de possibilités, permettant aux marques d’évoquer des expériences sensorielles vivantes par le biais de descriptions écrites évocatrices et de visuels immersifs. Ces avancées soulignent le potentiel de transformation du design sensoriel pour façonner l’avenir des expériences digitales.
Le développement de technologies de pointe élargit encore les possibilités du design sensoriel, qui s’étendent au-delà des produits physiques pour englober les environnements digitaux. Le retour haptique, autrefois réservé aux consoles de jeu, fait désormais son entrée dans les smartphones, offrant aux utilisateurs une sensation de toucher par le biais de vibrations. Les diffuseurs de senteurs, initialement réservés aux séances d’aromathérapie, sont désormais intégrés dans les expériences de réalité virtuelle, permettant aux utilisateurs de percevoir l’essence des paysages virtuels.